装修是件大事:防止被忽悠。“全景效果图渲染参数”为您说说装修这里面的事,省心装修。
【拒绝增项!!!拒绝猫腻!!!】
就是渲染出来的图 相机照的哪,。。。还是哪。。没有出现360度全景的图片相机目标去掉了,然后相机球形 覆盖360度 也设置了。。。就是渲染不出来谁来告诉我 这啥情况啊!!?...
做关键帧动画就行了...让摄像机围着对象转一圈
第一,360全景效果图,我2018年就开始在做了,一直都是不温不火的。并不流行,只是说有一定需求。 第二,如果要360度产品展示,可以使用UE4,或者UNITY3D这类来制作,我是...
方法有两个:一个就是降低渲染参数,例如将像素、材质细分、灯光细分、模型面数降低,这样可以减低渲染时间,第二个是找一些云渲染帮你渲染,例如扮家家云渲染,可以不降低参数直接丢过去,速度是你电脑的N倍。
用html5格式 上传到网页上 然后用打开网页可查看
记得要输出的整个文件夹放到ipad上面,然后在文件夹里面访问,因为他有个js文件很重要。多试试几种方法,关键是整个文件夹即可。
全景图首先长宽比为2:1,模糊应该是图片的像素小了,比如单张的固定视角效果图是3000的,全景图就要6000的尺寸大小,也就是2倍的像素。希望能够帮到你。2
360全景MAX,vray渲染器本身就可以制作(注,此教程还是建E网) 请查看教程 一:相机位置 使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步) 二:相机设置 打开渲染设置面板,VR基...
VR面板里面有个相机角度设置,默认的是45度,你可以更改它为360度,不过你的相机要打在你的图正中间,用VR物理相机。
用pano2vr渲染其问题看看教程叫360全景效图教程扮家家设计
其实全景效果图和普通效果图没有在绘制的过程中没有什么不同,都是拉空间,建模,附材质,打灯光。唯一不同的是在打摄像机的时候调整的参数不一样。 绘制全景效果图需要打360全景摄像机,然后渲染,会得到扭曲的全景效果图,还没有完。 最后一步...
很多全景效果图是需要收费的,这样的在制作效果图的时候比较的方便,比如像炫云,酷家乐之类的,制作起来比较的简单,使用也比较的方便,但是作图的质量不是怎么的好。 还有很多不收收费的,像3d,PanoramaStudio pro等,泊恩凯尔用的是3d,...
720度全景?没见过。好像只有360°全景,720°,已经是超范围了,是否能看到黑洞?1
建e网里有7
您好 所有用户都可以渲染全景图的哦
三维全景图要用三维全景制作。 360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是: A、在现实的场景中全景拍摄得到的鱼眼图像 。 B、建模渲染得到的虚拟图像。 无论是哪种图像类型,都能够在...5
1,首先你得有全景图。 2,你得有专业的。当然如果你的lash水平很高,也可以自己制作。 至于全景图有两种方式得到,一是使用全景相机获得全景图,二是使用三维制作三维场景,然后渲染全景图。 专业都是要花钱的,当然网上也有不花钱...
我们做家装的一般都是用3d渲染,还有一个也是渲染360度的忘了是啥了,不过需要交费的。1
方法有两个:一个就是降低渲染参数,例如将像素、材质细分、灯光细分、模型面数降低,这样可以减低渲染时间,第二个是找一些云渲染帮你渲染,例如扮家家云渲染,可以不降低...
后期还需要制作的。有啥问题可以搜 览无余三维全景。
调节 那2个参数 就行了
如果场景大的画, 4000*2000估计还不够。 个人一般6000以上。还有就是其他的细分什么的渲染参数看够不够, ... 个人一般6000以上。还有就是其他的细分什么的渲染参数看够不...
方法很多: 1 效果图本身就是做出来的。用PS连在一起。 2 有些或代码也可以组合链接,前提是图片要处理好。 3 Flash。 在里程序的多
效果图的话就是3DSMAX啦。拼接使用ptgui比较多。漫游有VR全景平台或者是krpano。
360全景效果图可以使用pano2vr这个制作,作很简单,在扮家家设计有一个关于这个360全景效果图制作的教程,可以去搜索看看
求解啊各位高手们 查看原帖>>
有一个插件可以做到360度预览
有一个插件可以做到360度预览
可以做,3D那种360°我反正没见过
请问能把360全景效果图制作的发给我好吗
可以,网站需要域名,主机和网站程序,你有想法?
客厅到餐厅的自然是一体连通的墙面和吊顶了客厅到卧室就不能用人视图换成俯视鸟瞰才行,可以给你放几.套室内家居的3D效果图模型和CAD设计图参考下客厅卧室部分也行的
客厅到餐厅的自然是一体连通的墙面和吊顶了客厅到卧室就不能用人视图换成俯视鸟瞰才行,可以给你放几.套室内家居的3D效果图模型和CAD设计图参考下客厅卧室部分也行的
我可以做啊,你有什么具体的要求呢,CAD也有呢
您好,360°效果图,现在用的还是比较普及的!实用性广,可视性强
好!实用性广,360°效果图,现在用的还是比较普及的
这种·图片在乐派装饰网上一大把,都是无水印高清的
制作360全景效果图的软件是Pano2VR。
Pano2VR 简介:Pano2VR 是一个全景图像转换应用软件。把全景图像转换成的QuickTime或者Macromedia Flash8和Flash 9格式的功能,可定制皮肤,还可以选择的用户界面有英语,汉语,法语,日语,德语,波斯语,俄语,西班牙语,土耳其语和瑞典。
Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体的脸,交叉、T、条状和q uicktime VR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photoshop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光辉HDR,和q uicktime文件JPEG编码与虚拟现实。
他们做的确实不错。他们做的确实不错。华 森装饰!!!柯演装饰 成立于2008年,坐标成都,采用装修一口价计价模式;整合多种互联网,大大的降低用户成本,提升装修品质;同时柯演装饰有着精良的装修团队,采用APP统一管理,可以实时的监控自己的工地;提升工地品质; 可以去华森装饰看看,比较很多年的公司了。
档次不同、设计不同、商家不同,价格也会不同,一般500元左右,甚至更高。
这个要看你的要求啊,高端的上百万,一般的五万左右就够了
360全景在装修行业应用的还不是那么广泛,很少有装修公司知道这个
360全景在装修行业应用的还不是那么广泛,很少有装修公司知道这个
你有施工图么?我可以帮你做效果图,价钱可以商量,改到满意为止
最好找点教程看看那样会比较详细 比如火星时代网里面有很多实用教程
渲染小图很贵,大图就很贵了答,而且速度有保证,炫云只是渲染小图,一般家装效果图用扮家家云渲染的话应该在10分钟到半小时内就能完成。扮家家云渲染比较其实就是两者的中间,而渲云就是渲染大图有优势:个人觉得扮家家云渲染吧
有要求吗
别墅的图纸我画过的留着呢
是整套的
这个看机器问题了,好的机器可以全模型渲染,机器不行就PS多一点好
一般是渲染后用PS修理一下,这样才看着更有效果感
说白了就是 不改进光的地方进来光了 比如墙是不会近光的 但是您的图 墙缝 里有光 这就是漏光 希望我的回答能帮助你 您也可以和我联系我们共同提高 给个最佳答案把 补充一下窗户的光时现实中就有的 天光 不算漏光
VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图, --------------------------------------- 布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度
vrmaya渲染器种玛雅负责东西做靠渲染器东西渲染品除vraymamrfr巴西渲染器等等渲染室内效图流行渲染器vray
然后靠渲染器把东西渲染成成品,除了vray,巴西渲染器等等vr是maya的渲染器的一种,玛雅负责把东西做好,ma还有mr,r
我做过房产展示的360度虚拟全景,就是那相机站在一个原点,把周围360度的图片都拍下来,一般4-6张就可以。我想你做图也差不多吧,你要从屋中的一个角度,然后把几个方向的图片都弄下来。
就是那相机站在一个原点我做过房产展示的360度虚拟全景,把周围360度的图片都拍下来,然后把几个方向的图片都弄下来,一般4-6张就可以。我想你做图也差不多吧,你要从屋中的一个角度
有参考图不?发上来,我应该可以帮你。专做效果图的哈。呵呵。
最多只能做一个体验现在是推出了着这类型的体验,只是还是要以实际为准,还有结合自己家的实际户型,多与设计师进行交流,因为3d样板展示不一定就与你的户型相符合,就像是大多数的网页户型图实景展示效果图一样,建议你仅此做一个参考,采光度
看看这个软件吧,一家IDO,挺不错的
Lightscape是一个渲染软件,它只包括材质,灯光,渲染,摄影机动画四个部分的内容,而没有建模系统,其场景模型来源于外部(如:3D Studio Viz/Max等)。众所周知,3D Studio Viz/Max自带渲染系统,为什么还要用外部渲染系统呢? 用3D Studio Viz/Max做过渲染的人一定有这样的体会,辛苦做出的模型若未经过精心的灯光调配,无论怎样看也觉得只是一个虚拟的物体,达不到真实的效果,尤其是建筑效果图的制作,因而,一幅作品的制作时间有很大一部分用在了模拟真实生活中的光影效果上。想高效、高质的完成灯光的设置吗?看Lightscape显神通吧。传统的3D Studio Viz/Max只是在人为用光画效果,其材质注重的是色彩、高光、贴图等众多视觉效果;而Lightscape只考虑灯光的实际属性,如日光灯、白炽灯,它们的功率有多大,其材质也只描述真实的材质属性,如木头、塑料、金属、陶瓷等。它
手动在C盘根目录创建temp文件夹即可。
可以,强大的工具,做出的效果和实际都差别不大,望采纳谢谢
可以,装个vray就行。但是主流是3Dmax做室内效果图
要不了多长时间的,你PS玩得精也就半个小时都不要的。
亮 VRAY渲染时候记得把默认灯光关掉再打上灯 确保打开间接光照灯光参数和光源位置保持通畅列窗口位置面删干净没有 玻璃亮因该暴光过度有暗部倍增器和亮部倍增器分别使暗地方更亮和亮地方更亮调节2值适当控制亮度
1、按Shift+L,看有没有光 2、VR参数里面有个环境光,有的话关了 3、VR全局设置里面有个默认光,好像是第三个,关了 4、肯定全黑了
渲染效果图的时间长短与否,有多方原因的,一电脑配置原因,,现在大多都配四核处理器了,一些专业做图的,特别是那种工装的图,他们都配8核处理器.二个是图的模型原因了,,像那种模型复杂,材质较为细致的,如欧式风格的,水晶灯等这些,渲得的时候就得花较长时间了,,如果说就是做最常规的效果图,一般也得花两小时左右,以双核处理器,单核达到2.5GHz以上的.要是做欧式,中式等这些模型运用得较多的,双核处理器来渲起码得6小时左右...
现在大多都配四核处理器了.5GHz以上的,水晶灯等这些,如欧式风格的,渲染效果图的时间长短与否,特别是那种工装的图.要是做欧式,有多方原因的,,他们都配8核处理器,渲得的时候就得花较长时间了,一电脑配置原因,一般也得花两小时左右,以双核处理器,中式等这些模型运用得较多的,单核达到2,一些专业做图的,双核处理器来渲起码得6小时左右.,,
2 渲染完的图像用vray自带的调整曲线调整看看效果处理方法大概有两种,调整曲线在渲染图底端:1 降低灯光强度,因为你原来渲染的缺少二次光
具体要看你房间的亮度和色彩我这边有四种天光与阳光的调法教程要的话可以家我QQ:603502114我传给你
学设计(尤其是好的设计)难。
如果只说做室内效果图的话,学制图简单,一周左右可以出图了,推荐你《聚光》的丛书,有点基础的话,就教用Vray渲染的了、制图是两回事首先声明设计
1 你的沙发茶几悬空了 没有摆好 2 灯光不自然 建议加广域网
灯光,材质没有调好,灯光不好没有层次,材质不好没有质感!可以从这两方面努力一下!
你渲染尺寸的问题,估计是设置小了。4000以上你试试就没事了,放大好几倍也没有问题。